2008年11月20日 (木)

ついに登場!

一昨日の夜から急激に寒くなってきた。
 
あまりの寒さに、ついにコタツ登場!
 
コタツは暖かいんだけど、気がつくと寝てしまって風邪を引いた経験が何度も・・・・・。
 
今回はそんなことがないように気をつけよう。
 

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2008年11月 9日 (日)

学園祭1日目

今日は学園祭一日目。
 
今年で大学を卒業する僕にとっては最後の学園祭。
 
だから、記念に行ってきた。
 
家出たの18時過ぎだけど・・・。
 
到着して本ステージでバンドの演奏やダンスを見ていた。
 
見てて思ったのは、こんなサークルに入ってればもっと楽しかっただろうなという後悔の念。
 
サークルには一応入ってたけど・・・・・まあイマイチだった。
 
サークルの活動内容、人間関係、自分の仕事、どれもイマイチだった。
 
だから、今日の学園祭のような大舞台で生き生きと踊って歌って、喜びを分かち合える仲間がいることをうらやましく思った。
 
過去に戻れるものなら、戻ってやりなおしたいな。

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2008年10月25日 (土)

巨人vs中日

巨人、日本シリーズ進出おめでとー!

強い巨人が帰ってきてくれて嬉しいぜ。
 

13ゲーム差をひっくり返してペナントレース1位、そしてCS優勝・・・。

夏の時点では優勝なんて無理だと思ってた。

せめて3位に入ってCS進出狙えるかって。

それがまさかの優勝、そして日本シリーズ進出。

今更ながら、すごいわ。

メーク・レジェンド。

巨人おめでと!

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2008年9月17日 (水)

企業のブランド力

松下のブランドが「Panasonic」に統一された。
 
それにちなんで、企業のブランド力について調べてみた。
  
インターブランドによると(2007年)、Pnasonicのブランドランキングは78位。
 
まだまだ、これからといったカンジだ。
 
ちなみに日本最高はトヨタ自動車の6位。
 
さすがというか、なんというか・・・。
 
で、意外だったのはSONYが25位だったこと。
 
ランキングによるとサムソン電子が21位だからブランド力という点ではサムソンの方が上らしい。
 
これはちょっと信じられない。
 
ウォークマンで一世を風靡したSONYの世界的知名度はサムソンよりは高いと思ったりする。
 
詳細は以下のURLをどうぞ。
 
ブランドランキング2007
 

 

 

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2008年9月14日 (日)

三重弁

方言っていいね。

特に三重弁。

めっちゃかわいい。

自分のことを「うち~」っていうし、
 
関西弁とは違った、あの柔らかい感じが好きだ。

もうね、

三重の女の子から

「今日の飲み会来やんの?」
 
なんて言われたら予定あってもキャンセルするって。
 
とりあえず、三重サイコー!

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2008年8月19日 (火)

コールド・ストーン・アイス

横浜のワールドポータズで
 
巷で話題のコールド・ストーン・アイスを食べてきた。
 
今回はベリーベリーベリーグッドを注文。
 
目の前で歌を歌いながらアイスを作ってくれた。
 
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アイスにしては値段が高かったけど、
 
味はよかった。

店舗数が限られていて、
 
関西圏では食べられないから良い体験ができたと思う。
 
しかし・・・
 
都会っていいな。
 
洋服にしても家電製品にしても、欲しいものが何でも手に入る。

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2008年8月12日 (火)

お盆休み

実家に帰省した。

おみやげに生八つ橋を買おうと思ったんだけど、

4社くらい八つ橋のメーカーがあってびっくりした。

適当に買っちゃったんだけど、

味や食感に何か違いがあるのかな?

 

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2008年8月 7日 (木)

体力向上計画

走ってます。

毎日走ってます。

図書館とか美術館の周りをグルグル走ってます。

最近、というか今日走れば5日目なんだけど、

毎日3km程走ることを日課にしてる。

初日と2日目は設定したコースを完走できなかったけど、

3日目にしてついに完走。

筋肉痛で苦しかったけど、なんとか乗りきったぞ。

中学生の頃は、5Kmとか普通に走れたんだけど、

大学生になってからめっきり体力が落ちた。

もう年だなw

さすがに危機感を感じて走り始めた今日この頃。

走るって気持ちいいね!

走りきった後、ものすごい達成感がある。

それと、今日気づいたんだけど、

いつもは息切れして登っていた大学の坂道。

今日登っていて全然疲れてないことに気づいた。

こんな短期間で結果が出るものなのか?!

とりあえず、これだけは言っておきたい。

 

走るって素晴らしい!!!
 

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2008年7月13日 (日)

Img_0432
 
 
 
   

空がきれいだった。
 
雲がキレイだった。
 
著名な画家が描いた、宗教画に出てくるような空だった。
 
なんか、癒されたなぁ。

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2008年5月11日 (日)

言葉にできない

こ・・・・・これは!

 

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2008年5月10日 (土)

久しぶりの朝帰り

昨日はバイトの飲み会.

みんな,就活は終わってて,
内定もらった企業の話で盛り上がった.

「○○から内定もらった.」
みんな驚いてた.
何よりも内定をもらった自分が一番驚いてる.
未だに信じられない. 

 

飲み会の後は,カラオケ.
朝まで熱唱した.

女性シンガーが歌ってる曲はもう無理だね.
声がでない.
声域が広かった中学生とか小学生の頃が懐かしい.

喉が潰れて,声が出なくなったけど,
楽しかった.

たまには思いっきり遊ぶのも悪くないかもしれない.

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2008年3月13日 (木)

駐輪場

駅前の駐輪場。

入場時に係員からチケットをもらい、駅前の商業施設で買い物をするとチケットにハンコを押してもらえる。

出るときにそのチケットを係員に渡せば無料になるというシステム。

しかし、チケットをなくしてしまい応急処置としてレシートの裏にハンコを押してもらった。

これなら大丈夫だろーと思ったのだが・・・・・

 
 
 

おじさん1:「ご利用ありがとうございましたー!チケットはお持ちですか?」

僕:「すいません・・・。なくしちゃったみたいなんです。レシートの裏にハンコを押してもらったんですが。」

おじさん1:「あー。これはダメですね。違反駐輪料金もらえますか。」

僕:「え。ちょっと待ってください。なんでダメなんですか?」

おじさん1:「なんでって、これじゃあ処理できませんからねー。」

僕:「処理ってハンコが押してあるか確認するだけですよね?それがなんでレシートだとできないんですか?」

おじさん1:「なんでって・・・・・・・決まりだからね。早くお金払ってよ。」

僕:「いやいや。納得できませんよ。お金を数えることができて、ハンコが押してるかどうかの確認ができないんて。」

おじさん1:「・・・・・・・・・・。おーい、こっちきてくれ。」

ここでおじさん2が登場。

おじさん2:「どうしたんですか。」

僕:「ここの駐輪場ってあそこの商業施設で買い物したら無料になるんですよね?」

おじさん2:「そうですよ。」

僕:「要するに今日あそこで買い物したという証明ができればいいわけですよね。」

おじさん2:「そうですよ。」

僕:「だったらこのハンコを押してもらったレシートじゃだめなんですか?商品の現物もありますよ。」

おじさん2:「ダメですね。違反駐輪料金をもらいます。」

僕:「なぜですか。」

おじさん2:「決まりですから。」

僕:「決まり決まりって・・・・・あなたたちは人間ですよね。人間だったらもっとフレキシブルな対応ができないんですか。」

おじさん1:「お客さん、早くお金払ってくださいよー。」

僕:「いやね、ここが機械化されていて、発券されたチケット以外は読み取れませんということなら罰金払いますよ?」

僕:「でも、ここは人が入退場を管理してるんですよね。何のために人が管理してるんですか。決められたことしかできないなら入退場は機械で管理すればいいじゃないですか。最近の無人駐輪場はそうやって管理していますよ。」

おじさん2:「お客さん、後ろがつかえてるんで早く払ってください。」

僕:「・・・・・・・分かりましたよ。金勘定はできて、ハンコが押してあるかの確認はできないんですよね。人件費の無駄なんで、この駐輪場は機械化した方がいいですよ。はい、お金です。」

おじさん1&2:「ご利用ありがとうございましたー。」

 
 
 

こんな感じで一悶着があった。

就活中でかなりの金欠だったからここまで言ったわけなんだけど、

普段の僕だったら素直にお金払ってたと思う。

まあ、結論としてあの駐輪場は余程のことがない限り使わないことにした。

機械化したら使ってもいいかな。

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2008年3月 5日 (水)

くだらない話 PART2

一昨日みた夢。



----------続き-------------

夢で出会った人:「くそー。騙されたな。」

夢の自分:「あはは、引っかかったー。じゃあもう一問ね。」

夢で出会った人:「おう。何でも来い!」

夢の自分:「シカって十回言って。」

夢で出会った人:「シカね。シカ、シカ、シカ、シカ、シカ、シカ、シカ、シカ、シカ、シカ。」

夢の自分:「サンタさんが乗ってくるのは?」

夢で出会った人:「(自信満々な顔で)トナカイ!!!」

 


 

びゃははは (≧ω≦)b

 


夢の自分:「ソリでしょ!」

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夢で出会った人:「あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"。ちくしょー。」

-------------------------------

そして、目が覚めたら朝でした。

以上、くだらない夢の話でした。

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2008年3月 4日 (火)

くだらない話 PART1

昨日というか今日の夢。

 

-----------------------------------

夢で出会った人:「何だよ。」

夢の自分:「ピザって10回言って!」

夢で出会った人:「イヤだよ。」

夢の自分:「おねがいします!」

夢で出会った人:「仕方ないなぁ。ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ。」

夢の自分:「じゃあココは?」

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夢で出会った人:「ひざ。」

 

(゚▽゚*)ニパッ♪

 

夢の自分:「ひじでしょ。」

------------------------------------


 

以上、くだらない夢の話でした。

明日も続いたりします。

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2008年3月 2日 (日)

10時間睡眠

やばい。

朝起きれない。

目覚ましが鳴っても無意識のうちに止めてしまって、またすぐ寝てしまう。

結局起きるのはお昼。

学校が休みに入ってからこんな調子が続いてる。

就活が忙しいのに何してんだろう、俺。

説明会行かないと!とかエントリーシーと書かなくちゃ!とか頭では分かってるんだけど、起きれない。

きっと切迫感が足りてないんだな。

とりあえず、ネット上の情報として

 

①カーテンを開けて寝る。(朝日を浴びるといいらしい)

②目覚ましを簡単に止めれないようにする。

③朝一番に楽しいことをする。

 

この3つを実践してみようと思う。

けど、3番目は意外だった。

説明会イヤだな~とかエントリーシートなんて書きたくないな~って考えてたから起きれなかったのかもしれない。

確かに中学の頃とかは好きな子に会いたいという一心で朝早くから起きてたような気がする。

明日から早速試してみよう!

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2008年3月 1日 (土)

回答

この前の記事に関してココログに質問したところ返事が返ってきた。

お早い対応ありがとうございます^^

【回答】
ココログをgoogleなどの検索サイトより表示した場合は、トップ記事の上下にSponsored Linkが表示されます。何卒ご了承ください。

(゚Д゚)

デフォルトの設定らしい。

いろいろ突っ込んで聞きたいことはあるけど・・・・・まあいっか。。。

お騒がせして申し訳ありませんでした。

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2008年2月26日 (火)

Sponsored Link

googleでこのブログを検索して開くと、

トップ記事の上下がSponsored Linkではさまれてしまう。

ページソースを見た感じでは異常はないし、Yahooだと正常に表示される。

わけがわからない。

Googleの陰謀だったりしてcoldsweats01

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2008年2月11日 (月)

愚行

もう行くのはやめようと思う。

暇なときはちょくちょく行ってたけど、

あんなトコに行っても時間とお金の浪費。

ようやく気づいた。

というわけで、ゲーセンにはもう行かん。


なぜこんなことを決意したのか。

それは・・・今日のある出来事に起因している。

ゲーセンの対戦ゲームにもある程度、最低限のマナーってもんが存在する。

相手が初心者でそれを知らないなら構わないんだが、

熟練者が勝ちに執着するあまりその手を使うのは卑怯極まりない。

今日はまさにそれがあった。

僕との対戦中、相手(それなりの熟練者)が負けそうになり、

土壇場でその方法を使い勝利を得たのだ。

腹が立った。

無性に腹が立った。

だから、もう一回相手に対戦を挑んだ。

相手は普通に戦ってくれた。

けど、普通に負けた。

怒りのあまり冷静さを欠いたのかもしれない。

だから、もう一回対戦を挑んだ。

そして、また負けた。

惜しかった。

けど、負けは負け。

腹の虫が収まらなかったので、再び対戦を挑んだ。

けど・・・・・やっぱり負けた。

僕は思った。

「僕にはゲームの才能がないんじゃないのか。」

そして、たかがゲームごときでこれほどまでに腹を立てている自分を愚かだと思った。

あくまで娯楽のつもりでやっているゲーム。

ストレス解消になるはずが、むしろストレスを蓄積している。

バカで卑怯な人間を相手にこれほどムキになり時間と、お金をかけてしまった。

そして、そんな相手に何度リベンジしても勝てなかった自分を情けなく思った。

激しい後悔の念に駆り立てられた。

相手に対する怒りよりも後悔の方が大きかった。

そして僕は決意した。

もう、ゲーセン行くのはやめよう。

もっと他に楽しいことを見つけようと。

時間とお金をかけてまでストレスをためこむのは愚かな行為だ。

馬鹿の相手をするのにもうんざりした。

だから、もうやめる。

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2008年2月 9日 (土)

大雪

昨日の夜は晴れてたのに・・・・・。

朝起きたらまさかの大雪

当然のごとく電車は遅れてるし、

予想以上に積雪量が多くて、駅までたどり着くのに通常の2倍かかった。

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明日になったら凍ってるんだろうな。

考えただけで恐ろしい。

自転車には確実に乗れないわ。

 

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2008年2月 5日 (火)

おかわり自由

後輩から良い定食屋さんを紹介してもらった。

なんと、ご飯のおかわり自由!!!

満腹になるまで食べられる。

定食の種類も豊富で飽きないし、味も悪くない。

これから帰りが遅くなったときには頻繁に通いそう。

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2008年1月25日 (金)

北海道みやげ

両親が北海道に行ったらしく、お土産を送ってくれた。

北海道みやげといえばバターサンドが定番だったけど、今回は違った。

 

1つめはmorimotoの「HASKAPP JEWELRY」。

クッキーの中にハスカップの実のジャムが入ってるんだけど、

これがとにかくおいしかった。

あの甘酸っぱい味は本当にすごい。

あんなの初めて食べた。

思い出すだけで唾液が。。。

 

2つめは「じゃがポックル」。

見た目はフライドポテトっぽいんだけど、

食べてみるとフライドポテトなんて目じゃないくらいおいしい。

どんな味かって言われても・・・・・・あれはなんて表現すればいいんだろ。

とりあえず、味と食感がすばらしいです。

北海道行く機会があったらゼッタイ買うべし!

友人に渡したら喜んでもらえること請け合いです!!!

 

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2008年1月 8日 (火)

JR西日本

今日は最後の貴重な講義を休んで就活・・・・・の予定だった。

しかし、電車の大幅な遅れで会社説明会に遅刻。

案の定、中に入れてもらえず・・・・。

霧で1時間半も遅れるってどうなってんだよ(怒)

何よりも一番腹が立ったのは車内のアナウンス。

通常ならある駅で普通電車から新快速に乗り換えるんだけど、

車内アナウンスで「新快速電車が大幅に遅れているため、大阪方面にお向かいの方はこの電車にそのままお乗りください。」

と言われたのでそのまま乗っていた。

ところが、何もないところで何度も止まるわ、後から来た新快速電車に2回も抜かされた。

抜かれた瞬間にえっ?って。

2度目に抜かされたときは絶句したよ。

結局2時間遅れで現地到着。

とんだ無駄足でした。

時間と金を返せこんちくしょー。

 

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2008年1月 7日 (月)

ナイトメア

昨晩、悪夢を見た。

正確には夢というより現実に起きた出来事のフラッシュバック。

中学校時代のトラウマや、高校時代の失敗、挫折などが一気に押し寄せてきた。

あわてて目覚めて午前4時。

変な汗が吹き出てきた。

そこから一睡もできず、激しい虚無感に襲われた。

なんかね・・・・・もう自分がダメ人間に思えてきてしょうがない。

就活で自己分析しても自分の短所はいくらでも思いつくのに、長所が全く思い浮かばないし。

どうしたらいいんだ・・・・。

不透明感漂う今の日本の経済のようだ。

 

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2008年1月 5日 (土)

別れ・・・そして帰宅

家に帰ってきた。

正直、実家を去るのが名残惜しかった。

社宅とはいえ、今まで住んでいた家。

もうここに戻ってくることはないんだな・・・と思うと・・・・・・ね。

できる限り目に焼き付けておきたいと思って、自分の部屋やトイレ、風呂、廊下などを見つめてた^^;

家を出てからも何度も振り返ったりして・・・・・。

はぁー。

何だろう、この気持ちは。

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2008年1月 4日 (金)

6年の付き合い

今まで数多の戦いを共に潜り抜けてきた。

一番の戦友といっても過言でないだろう。

そんなアイツらと別れの時が来た。

 

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さようなら、防具と竹刀。

 

思えば小学校4年生からの付き合いだった。

体が小さく、気も小さかった当時の僕は父の勧めで剣道を始めた。

防具はもらい物でボロボロ。

父もこんなに長続きするとは思わなかったのだろう。

体のデカイ先輩や同級生に何度も何度も吹っ飛ばされた。

身長が小さかったから、脳天にメンを食らって、目の前が真っ白になったりした。

さらに、吹雪の中、極寒の道場で行われた寒稽古。

呼吸もまともにできない暑さの中行われた夏の打ち込み稽古。

今だから言えるが、最初の頃は、面の中でよく泣いてた。

けど、やめたいとは思わなかった。

このままじゃ終われないって気持ちの方が強かったんだと思う。

その根性があったから6年生の昇級審査で僕と一番強かった同級生の2人だけ2級を取れたのはいい思い出だ。

中学は剣道部がなかったため一時中断。

そして、高校。

レギュラーに入れるとは夢にも思わなかった。

2年生の2学期にレギュラーを獲得。

結局3年生の夏まで続けた。

ちなみに高校3年生のときの成績は2勝2敗1分。

中途半端な成績だったな。

段位は2段まで獲得。

3段は2段取得後の猶予期間のため無理だった。

唯一の心残りはそれだけだ。

その後、大学では剣道をしなかった。

理由は特にない。

強いてあげれば、もう高校でやりきったという気持ちがあったのかもしれない。

防具は実家に置いてきた。

そして、今日。

実家の引越しに伴い防具を処分することになった。

保管することも考えたが、この先剣道をする機会なんて警察官にならない限りないと思ったし、

放置していてもカビが繁殖するだけで防具が哀れだった。

そこで、母校の後輩たちに寄付することにした。

顔も名前も知らない後輩たちだが、大切に扱ってくれると信じている。

今日までありがとう。

そしてさようなら。

 

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2008年1月 2日 (水)

初日の出

A Happy New Year !

あけましておめでとうございます。

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実家近くの橋から撮った初日の出。

ちょっと寝坊して日の出の瞬間は見れなかったけど、

東京湾から昇る日の出は綺麗だったです。

みんな、今年もよろしくね(≧▽≦)b

 

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2007年12月30日 (日)

銀座

銀座でお寿司を食べた。

場所は「すし嘉」。

久しぶりに寿司を食べれて感動した。

銀座で寿司っていうのが高級感あっていいね。

学生の僕にはもったいないかも。。。

お父さんありがとう!

それとお父さんが最近伸ばし始めた髭は似合わないですw

 

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2007年12月29日 (土)

横浜

昨日から帰省中。

実家に帰ってまず驚いたのは段ボール箱の数。

聞くと1月中に引っ越すらしい。

しかも横浜。

横浜って・・・・・人多そうだな。

それに伴って僕の部屋のガラクタもだいぶ処分されてしまった。

まあ、仕方ないか。

放置していった僕が悪い。

今は剣道の防具や竹刀をどうするか検討中です。

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2007年12月26日 (水)

大掃除

年末の大掃除を敢行した。

今日は水周りを重点的に掃除。

風呂の排水溝の蓋を久しぶりにあけた。

まるで魑魅魍魎が渦巻く悪の巣窟のよう。

見た瞬間に吐き気を催した。

自分のモノとはとても思えない。

とりあえず、トイレットペーパーで髪の毛を取り去って、ドメストかける。

これを3回繰り返してピカピカにした。

あれだね、排水溝はこまめに掃除しないとダメです。

明日はリビングの掃除をします。

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2007年12月24日 (月)

ぽんでらいおん

メリークリスマス(今日はイヴだけど

というか、別にクリスマスとかどうでもいいわけで。

今日はレポートを書き終えたので非常に気分がいい。

バイトもうまくこなせたし、素晴らしく生産的な一日だった。

ただね・・・クリスマスは恋人と過ごすなんて風習やめて欲しいわけで・・・。

それだけが不愉快極まりない。

特に両隣に住んでいる方々。

彼氏さんを連れ込んでるらしく、壁の薄い僕の下宿では声が筒抜け。

嫌がらせですかね。。。

まあ、いいや。

明石家サンタでも見ながら寝ます。

 

 


今更ながら、ポンデライオン。ちょっぴり悲しいストーリーです。

 

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2007年12月22日 (土)

手帳

New手帳が手に入った。

やっぱり予定表はアナログが一番。

一時期パソコンや携帯で予定を管理していたこともあったけど、

人前で気軽に取り出せるし、好きなように装飾や工夫ができる手帳の方が好きだ。

今日は来年の予定作りに3時間かけた。

就活、バイト、講義、テスト、研究室・・・・・物凄く忙しそう。

予定が重なっていてどちらを優先させるかで激しく悩んだ。

とりあえず、テスト期間中はバイト、レポート、就活でテスト勉強する暇がなさそうなので、

今のうちにできることはしておきたいと思う。

 

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2007年12月21日 (金)

あれ?

帰りの自転車通学。

自転車に跨ってライトを点灯。

学校の校門を出たところまでは覚えてる。

しかし、そこから家に着くまでの記憶がない。

誰ともぶつからなかっただろうか。

ちゃんと青信号を渡れたのだろうか。

実に不思議だ。

疲れてるのかな。

けど、家に早くついた気がしてちょっぴり得した気分だ。

 

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2007年12月13日 (木)

忘年会・・・・最悪

研究室の忘年会。

配属されて、初めてのイベント。

自己紹介も終わり、お酒も進んでいい気分♪

あっという間にお開き。

ところが、同級生の2名が泥酔。

先輩が誰かこの2人を介抱してくれと叫ぶ。

ところが、みんな無言でその場を立ち去り、

結局残ったのは、先輩と僕ともう1人の同級生のみ。

下宿だという理由で僕の家に2人の酔っ払いを入れることに・・・。

しかし、これが大きな過ちだった。

1人ならまだしも、2人はダメだ。

1人は下宿の入り口で吐き散らし、もう1人はフラフラ。

家の中に入れたが、目を放した隙に吐いてしまい、せっかく出したコタツ布団と枕、バスタオルが台無しに・・・。

挙句の果てに、叫びだして暴れ、近所迷惑orz

体力を激しく消耗。

午前3時頃、ようやく落ち着きを取り戻し、寝れるーと思いきや、

ベッドがゲロ付きコタツ布団や座椅子で埋もれてしまい、寝れるスペースなし。

足腰を曲げて不自由な体勢で2時間だけ寝れた。

起きてすぐに2人を始発のバスに乗せてようやく終了。

介抱を手伝ってくれた先輩や同級生には感謝だ。

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2007年12月11日 (火)

よく寝た

昨日というか今日はよく寝た。

8時間は寝れた。

ただ、寝すぎて昼過ぎの授業に遅刻。

教室に入った瞬間に、

「キミこの問題解いてみろ」

前に出て問題を解かされた。

まあ、解けたから別に問題ないんだけどね~♪

明日からまた早いけどがんばろー。

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2007年12月10日 (月)

Excelゲーム

Excelのマクロのゲーム。

意外と面白い。

個人的には数独がオススメ。

これからはVisualBasicも勉強しないとダメかなー。

 

無料Excelゲーム:http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/pzl.shtml

 

 

 

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2007年12月 6日 (木)

(ゝ_ξ) ゴシゴシ

地獄は月曜日から始まっていた。

 

月曜日:1限から授業。

火曜日:就職イベント。朝6時起き。

水曜日:朝からバイト。

木曜日:1限から授業。

金曜日(予定):朝からバイト。

土曜日(予定):朝から補講授業のため学校へ。

日曜日(予定):朝から大阪で就職セミナー。

月曜日(予定):1限から授業。

火曜日(予定):昼から授業。

 

毎日朝早すぎ!

夜遅くまでいろいろあるから、平均睡眠時間5時間ないよ><

7時間寝ないと、気力、体力、集中力が著しく低下してしまう僕は耐えられない。

火曜まで大丈夫かな。

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2007年12月 5日 (水)

冬の定番

あまりに寒いので、アレを出してみた。

あったかい(* ̄∇ ̄*)

もうココから出たくないよ~。

さて、アレとは何でしょう?

 

 

 

 

 

 

答え コタツ

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2007年11月22日 (木)

1人暮らしだとツライ

風邪引いた。

火曜日ぐらいから体調がおかしくて、木曜日にダウン。

症状としては、

①鼻水が止まらない

②のどが痛い

③微熱がある

④妙な倦怠感

⑤頭痛

こんな感じ。

元気だけが取得なので、早く治したい。(紅葉狩りにも行きたいし・・・

とりあえず、水分補給しまくって、漢方薬飲んで、のどぬーるスプレーを噴射して寝る!

通常なら3日で完治するハズ。

ただ、1人暮らしで、自炊するのがしんどい。

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2007年11月19日 (月)

フォクすけ

寒い。

クソ寒い。

朝と夜の自転車通学には手袋が必要だと痛感した。

今日は寝坊して1限目の授業にも遅刻。

出席の厳しい授業だったから、減点された><

これから平日は1時までに寝るようにしよう!

 

↓はフォクすけというFirefoxのマスコットらしい。

200709  

 

 

何気にかわいいぞ(*´ェ`*)

バナーでも貼ってやるか。

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2007年11月17日 (土)

これが若さか・・・・

昨日、約一年ぶりにバイトの飲み会に参加した。

19時に飲み屋集合で学校から直行。

普段は全くお酒を飲まないのに張り切りすぎて、ビールコップ3杯、巨峰サワージョッキ1杯、カルピスサワージョッキ1杯、スクリュードライバージョッキ2杯、梅酒(ロック)グラス1杯を飲んでしまった。

案の定、顔が赤くなって立ち上がるとフラフラ状態・・・。

みんなもかなり酔ってしまったみたいで、抱きついてくる後輩や床で寝始める先輩とか・・・とにかくすごかった。

その後、残った17人で2次会のカラオケへ。

みんな歌がうまかったので(俺はヘタです)、採点モードにしたところ、

「これって高速フーリエ変換だよね?」

と先輩が言い出し、フーリエ解析についてみんなで語りだす始末。

やっぱり、先輩たちはすごいわ。

結局、翌日バイトがあったので俺は朝5時に帰宅。

ほとんどの時間を悪酔いして倒れた人の看病してたような気がする。

まあ、看病は3人の先輩たちと一緒にしてたので、久しぶりに長話ができてよかった。

で、6時に寝て11時に起きてバイトへ。

正直しんどかった。

もう声とかすごいハスキーボイスだし。

けど、あれだけ尊敬できる先輩たちや話の合う仲間がいて本当によかった。

このバイトをやってて本当に幸せです。

また時間のあるときに飲み会やりましょー!

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2007年11月 8日 (木)

クリスピードーナッツ

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食べてみたい・・・。

 

今日は産業用ロボットについて書こうと思ったけど、眠いのでやめときます^^;

おやすみなさい。

Krispy Kreme:http://www.krispykreme.com/

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2007年10月22日 (月)

0って・・・えぇ?!

お久しぶりです。
 
今日はOperaでブログを書いてみます。

最近更新が滞っていて、ついに昨日、アクセス数が0になりました。

なるべくしてなったというか、まあ別にアクセス数なんて気にしてないからいいんですけどねー。

そもそも、このブログをはじめたきっかけは昔から作文とかそういった文章を書くのがとにかく苦手で、

このブログを通してそれを克服したいと気持ちがあったからでした。

だから、アクセス数が0でも100でも自己満足で書いてるので全然気にしてないんです。

とはいっても、ついついチェックしてしまうアクセス数・・・。

やっぱり、気にしてるのかな。
 

【余談】

納豆そーめんって知ってますか?

そーめんなんて季節はずれですが、麺つゆと納豆それに薬味を少々を混ぜてソーメンを食べるとびっくりするほどおいしいんですよ!

今度試してみてはいかが?

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2007年9月27日 (木)

赤霧島を探せ!

実は父の誕生日プレゼントに芋焼酎の赤霧島を贈ろうかと思ってる。

ただ、その赤霧島。

入手困難な超レア物!

定価は1120円なのに今じゃ2000円台じゃ手に入らず、

3000円台まで高騰している。

焼酎一本に3000円とかアホかと思ったんだけど、

まあ、年に一度のイベントだし、誕生日まで時間がなかったので、

オークションに参加。

そして、激しい競り合いの末、3100円で落札。

この店はギフト梱包してくれるということで入札したんだけど、

まあやっぱり高いな・・・。

定価1120円の品物が送料+梱包代で約4000円ですよ?

自分の買い物下手に嫌気がしてきた。

 

はあ。

とりあえず、時間がなかったということで無理やり納得しよう・・・・・。

いい経験にはなったかな。

 

最後に、

お父さん、お誕生日おめでとー。

お仕事頑張ってください。

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2007年8月27日 (月)

21度目の誕生日

昨日は誕生日でした。

早いもんで、もう21歳みたいです。

21歳・・・。

馬鹿みたいな話ですが、小学校の頃は21歳といったら、俺の中ではおっさんの部類に入っていましたw

あくまで、良い意味のおっさんですよ。

それと今の自分を比較すると、正直感慨深いものがあります。

まだまだ、幼いし、教養も浅いし、車の運転も自信ないし、他人には絶対に負けないような特技もないし・・・・・・・。

はぁ。

もっと精進しないとダメだな、俺。

弟が手品の本をプレゼントしてくれるらしいので、特技の領域にまで昇華させたいですね。

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2007年8月23日 (木)

帰国しました

帰ってきた。

正直、5時間の時差がキツイ。

というわけで、旅行についてはまた今度更新?・・・の予定。

しかし、日本の方が暑いってどーゆーことだよ!!

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2007年8月18日 (土)

東京でお買物♪

東京に行って買物してきた。

場所は御徒町のアメ横。

カバンとかカジュアルな洋服が安い。

今回はサングラスとサンダルを購入した。

実は明日から家族旅行にいくので、その準備の一環だったりする。

というわけで、明日から5日間ほど旅行行ってきます!

ヾ(@^▽^@)ノbyebye 

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2007年8月17日 (金)

帰省しました

実家に帰ってきた。

昔遊んでいた公園がすべて取り壊されていて、驚いた。

新たにマンションが建設されるらしい。

まあ、今両親が住んでいる家は父が退職するまでの仮の住まいではあるんだが、

昔は俺自身も住んでいたわけで、

なんというか感慨深いものがあった。

どうせなら、もっとあの公園で遊んでおけばよかったな・・・と今更後悔している。

もう遅いんだけどね。

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2007年8月 6日 (月)

まるでダメ人間

昨日はバイトして1日が終わった。

正確には11時に起床して布団干して、昼から夕方までバイト。

夜は料理作るのに30分、食べるのに30分、片付けに30分。

その後はNational Geographicの戦争兵器について見て寝た。

はっきり言って廃人みたいな生活だ。

夏休み4日目で生活のリズムが壊れ始めた。

はやく元にもどさなくちゃ!

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2007年8月 5日 (日)

メガマック

今更だけど、昨日はじめて食べた。

どんだけ量が多いんだろうと期待していたが、なんてことはない。

薄っぺらいビーフパティが2枚ずつ2段で重なっているだけだ。

ただ、なかなかこれが食べにくい。

普通に食べようとすると、後ろからピクルスとか肉がこぼれそうになる。

それを手で押さえると、油で汚れる。

それをふいて・・・・・の繰り返し。

HPで確認したところ、どうやら4つの食べ方があったらしい。

けど、「スライドバスター」以外の食べ方はどうも怪しいなw

今度また試してみよっと。

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2007年8月 3日 (金)

生きてますよw

4/10以来の更新です。

googleで「ばーとる」って検索したら以前と変わらずトップに表示されたのでびっくりですw

久しぶりの更新なので、この4ヶ月間について簡単に書きたいと思います。

 

【4月】

・健康診断。身長が伸びていることに驚く。俺ってまだ成長期みたいw

・醍醐寺で花見。上醍醐までの道のりは想像以上にキツイです。

Img_0059

 

 

 

・ノートパソコンのHDDが壊れる。これきっかけで、ブログ更新が止まりましたw

 

【5月】

・仲間と自主ゼミを始める。内容はニューラルネットについて。

・中間テスト&レポート地獄。友人と「朝日を見る会」を結成しました。

 

【6月】

・映画「300」を見る。正直、信じがたい話でした。

・映画「パイレーツ・オブ・カリビアン」を見る。最初に出てきた子供と、エンディングの後に出てきた子供は同一人物??

 

【7月】

・学校で自己分析テスト。「誰かに見られているような気がする」という項目があって吹き出しそうになりましたw

・鞍馬へ小旅行。温泉でまったりして、貴船神社~鞍馬寺を踏破。義経が修行したとあってなかなかしんどかったです。上醍醐の方がきつかったけど。

Img_0105  

 

 

・適当にTOEICを受験。な、なんと725点!!!ありえねー。

・期末テスト。たぶん制御工学Ⅱを落とした。フル単ならず。残念。

 

【8月】

・(8/1)テスト終了。BBで友人と卓球勝負!優勝は俺でした。

・(8/2)テスト期間に荒れた部屋の片付け。そしてバイト。

・(8/3)BOOK OFFで本を売った。合計2040円。辞書も売ったのに・・・。

 

こんな感じです。

夏休み中はなるべく更新するよう心がけるのでよろしくお願いしますm(_ _)m

 

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2007年2月 2日 (金)

旅に出ます

今日から約1ヶ月間、旅にでます。

いつ帰るかは未定ですw

では^^

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2007年1月21日 (日)

なんとなく更新

最近、スーパー行っても納豆が手に入らない・・・・・。

なんでだろーね。

 

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明日のテスト。

授業聞いてなかったせいで、大変な思いをしてますw

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2006年12月28日 (木)

京都放浪記追加

12月3日の記事完成。

今日で大掃除終了~!

よかった、よかった。

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2006年12月26日 (火)

スープ

しばらく家を空けるので、冷蔵庫の整理をした。

そこから発掘した食材を使って作ったスープ。

材料はキャベツ、にんじん、じゃがいも、ひき肉。

これにコンソメいれて完成したスープがメッチャうまくできた。

過去1、2位を争うぐらいの出来だ。

特に胡椒の効き具合とジャガイモの柔らかさがサイコーだったな。

明日は今年最後のバイトだからがんばろー!

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2006年12月24日 (日)

クリスマス♪

久しぶりの更新です。

この2週間くらい平均睡眠時間が3時間きってて、

自分の時間が全く持てなかった。

ここまでしんどい2週間は人生初だったかもしれない。

そんなこんなで、オーストラリア旅行記×2、京都放浪記(嵐山編)、ボランティアの更新がまだできてないんだよね・・・・・。

年内にできるよう頑張りますw

 

 

今日はクリスマス・イヴ!

街中はカップルまみれ。

けど、俺はバイトしてレポートかいてたら終わってしまった。

普段の日曜日となんら変わらない生活。

ただ、帰り道に立ち寄ったコンビニでバイトしてる先輩がサンタのコスプレしてたのはちょっと微笑ましい光景だったかな。

明日学校行ったら一段落着くからもうちょいがんばろ。

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2006年12月 9日 (土)

新大阪駅

野暮用で新大阪行ってきた。

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スカジャン着たにーちゃん達が屯してるわ、

ホームレスのおっさんがいっぱいいるわで、

東口は非常に雰囲気が悪い。

映画「Black Rain」に出てくるような場所だった。

大阪にある駅のほとんどに言えることだけど、

もっと駅周辺の再開発をすべきだと思う。

 

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駅で買ったたこ焼き。

たこが大きくて、なかなかうまい。

ちょっと高いけど、お勧めです。

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2006年12月 5日 (火)

制御工学

毎日更新はやっぱり難しい。

なんせ今日提出した制御工学のレポート、

なんと枚数が56枚!

2日間徹夜した。

マジでハンパない。

特に定常偏差の考察に難儀したね。

慶應大学の黒田教授?の講義レジュメがなかなか分かりやすかったので、

参考にしたらいいと思う。

 

ちなみに、日曜日は京都の嵐山を放浪したのでそれに関しての更新をお楽しみに。

ではでは。

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2006年12月 1日 (金)

来年の今頃は・・・・・

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生協のコンビニで北海道フェアやってて、これ買ってみた。

白樺の雫入りキャラメルはイマイチ。

あずきキャラメルは舌触りが小豆っぽい。

ま、蓼食う虫も好き好きってヤツだ。

 

 

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キャンパス歩いてたら配ってた冊子。

就活か・・・・・。

俺は来年の今頃、就活してるんだろうか。

それとも院試の勉強をしてるんだろうか。

今は自分のあらゆる可能性を信じていろいろ経験しよう。

ただそれだけです。

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2006年11月29日 (水)

冬休みの予定

冬休みの予定を立ててみた。

 

冬休みは短い。

しかも、休みあけるとすぐに後期試験。

というわけで諸々の作業をこなし、27日か28日くらいに実家へ帰省。

そこから休み明ける直前まで実家に引きこもって、寝正月を過ごすことにした。

まあ初詣くらいは行くけど。

 

 

ただ、手帳見てて重大なことに気づいた。

それは、1月8日 成人の日。

成人式には出席すべきだろうか。

現在激しく悩んでる。

 

 

実は今住民票があるトコは、小学校や中学、高校の友達がいるわけでもなく、

幼稚園の頃住んでただけの場所。

ぶっちゃけ、幼稚園の友達とか断片的な記憶しか残ってない。

だから行っても旧友と会えるわけでもなく、市長の話を聞いて終わりだろう。

大学の講義が翌日にあるのにそんな無理して行く必要はあるんだろうか。

  

ただ、一生に一度しかないイベントだと考えると行ったほうがいいんじゃないかと思ったり・・・・・。

まあケース・バイ・ケースで考えよう。

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2006年11月24日 (金)

新しい日課

外人の教授から説教された。

教授はレポート内容に不満があるらしく、

「キミは技術者になるための知識が足りない」と10分ほど英語で説教された。

 

確かに俺は知識が足りてない。

技術も足りない。

自覚はしてるものの、レポート書き終えたら何も勉強しない自分がいる。

このままじゃ絶対にいけない。

そう改めて痛感させられた。

 

だから、まずは小さなことからコツコツやっていこうと思う。

まず、最終講義が終わった後は必ず図書館に行くことに決めた。

ここで、1時間日本語の新聞(朝日、読売、毎日、日経)と英字新聞を読むことにする。

これにより、社会情勢や経済、政治を具に知ることができるし、

自分が今一番足りないと感じている語彙力や文書構成力を伸ばせると思う。

また、英字新聞はいきなりすべてを読むのではなく、

最初は見出しだけ読んで徐々に慣れていこうと考えてる。

そして、就寝前の1時間は読書タイムにする。

これは中学校のときに朝の読書タイムという、時間があったので

それをぱくってみた。

ここで読む本に関してはジャンルは問わないものとする。

ただ、己の知的好奇心を刺激し、自己啓発を促すような読み物にしたい。

以上が今日から追加した新しい日課。

3日坊主にするつもりはない。

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2006年11月18日 (土)

ボジョレ・ヌーボー

Bojore 

 

 

 

 

解禁になって初めて飲んた。

今年のボジョレは店員さん曰く、フルーティーな味がするらしいが、

俺には酸味が強い変な飲み物にしか思えなかった。

しかも、飲んだらどんどん眠くなって気づいたら爆睡。

酒は睡眠薬代わりになるらしい。

以上、未だに酒をおいしいと思えない自分でした。

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2006年10月21日 (土)

懐かしい動画

カード通すの早すぎて、バイト代が300円引かれてた。

軽くショックを受けてます。

 

 

今日は高校時代の友達とメッセで話してて、

ものすごーく懐かしいモノを見せてもらった。

 

         これ

 

 

ウチの高校いや、むしろウチのクラスで2日間だけ流行った歌。

 

歌の意味はブッシュ大統領の2期目の当選を皮肉ったもので、

「あと4年間ワシントンを牛耳ってやるぜ~!」

みたいな。

このテキサスっぽい曲調がね。

何気に結構好きだったかも。(登場人物が古いのは気にしないで

 

しかし、国の指導者をこんな風に批評できるんだから、

民主主義っていいもんだ。

北朝鮮でこんな感じの歌作って歌ったら、

たぶんというか間違いなく即死刑だな。

俺じゃああんな管理、淘汰された社会で生きてく自信ないし。

日本に生まれてよかった~。

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2006年10月15日 (日)

試験本番

試験受けてきた。

なんか、棄権?かどうか分からないけどやけに人少ないし、途中退室多すぎ。

開始10分で終了とかありえないから。

 

で、自分のことに話を戻すと、午前問題は結構できた。

解答速報は怖くて見てないけど、たぶん合格。

けど、午後が・・・・・・。

普通に時間足んない。

つーか、何も勉強しないで合格するとか無理だからばか。

CかJavaかアセンブラかとか試験中に悩んでる時点でアウトだし。

しかも、隣りでガチガチ歯軋りしてたヤツまじでうるせー。

歯軋りするほど悔しいなら勉強して来いよばか。

 

はぁ~、もう最悪だ。。。

なんか厭世的な気分になってきた。

今日1日つぶれたせいで、実験レポート書けてないし英語のHWもやってねー。

どーすんだ、コレ。

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2006年10月14日 (土)

ケセラセラ

ついに!

明日が基本情報技術者試験。

 

やばいな~、今週全然勉強できなかった。

午前問題は一通りこなしたんだけど、午後が・・・・・・。

後回しにしてたツケが回ってきた感じ。

まぁ、ケセラセラ。

なるようになるさ!

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2006年10月 6日 (金)

基本情報技術者試験対策ノート⑦

やっばいね、これ。

レポートこなしてたら全然勉強できないわ。

先輩たちに話し聞いても、みんな勉強しなくても受かったって言うし。

マジありえへん。

もう、時間ないし過去問だけ解いて終わりにしようかな・・・・・。

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4.3 ネットワーク

4.3.1 LAN

●LANのアクセス制御方法

CSMA / CD(Carrier Sence Multiple Access with Collision Detection)

データを送信しようとするコンピュータは伝送路上にデータが流れていないことを確認し、データを送信する。データが流れていれば、一定時間待った後再送する。

・トークンパッシング

トークンと呼ばれる制御情報を一定方向に巡回させ、トークンを受け取ったコンピュータが送信権を獲得し、宛先とデータをトークンに追加して送信する。

 

4.3.2 インターネット

SMPT:電子メールの送信プロトコル

POP:受信プロトコル

 

4.3.3 各種通信装置

●LAN間接続装置

OSI参照モデルとLAN間接続装置

ネットワーク層 ⇔ ルータ

データリンク ⇔ ブリッジ(MACアドレスに基づくフィルタリング機能)

物理層 ⇔ リピータ(LANの伝送距離を延長)

 

4.3.4 電気通信事業法と電気通信サービス

●ISDN(Integrated Service Digital)

基本インターフェースと1次群速度インタフェースが提供される。

基本インターフェース(2B+D)

Bチャンネル2本、Dチャンネル1本

Dチャンネルは16kbps

 

 

第5章 データベース技術

5.1 データモデル

5.1.1 3層スキーマ

概念スキーマ
データベース化対象データを、データモデルに従って定義したもので現実のデータ全体を定義したもの。

外部スキーマ
プログラムや利用者から見たデータベースの定義。概念スキーマの一部を用いる。

内部スキーマ
概念スキーマを具体的に外部記憶装置に実現するための定義。

 

5.1.2  論理データモデル

論理データモデルには階層データベース、ネットワークデータベース、関係データベースがある。

 

5.1.3 E-RモデルとE-R図

会社⇒従業員

の場合は1対多

会社⇒株主

の場合は多対多

 

5.1.4 正規化と参照制約

正規化とはデータの冗長性を排除すること。

・非正規形

項目が単純に羅列された状態。簡単に言うと繰りかえし項目を含んだもの。

 

・第一正規形

表の中にひとつも繰り返し項目を含まない場合。

 

・第二正規形

第一正規形であって、かつすべての非キー項目が完全関数従属である。

 

・第三正規形

見分け方のポイントは主キー項目以外の項目に重複がない

 

5.1.5 関係データベースのデータ操作

●関係演算

選択:行を抽出

射影:列を抽出

結合:複数の表を結びつける

●集合演算

和:2つの表のいずれかにある行を抽出

積:2つの表の同じ値を持つ行を抽出

差:2つの表に共通していない行を抽出

 

 

5.2 データベース言語

5.2.1 DDLとDML

DDL(Data Definition Language:データ定義言語)
→データベースの定義、編成などを行う言語。データベース管理者。

DML(Data Manipulation Language:データ操作言語)
→利用者がデータベースを操作するための言語体系。システム開発者。

●カーソル機能

関係データベースの行を手続き型言語で処理するときに用いる言語。

※SQLの操作文は省略

 

5.2.2 SQL

●SELECT文

データベースからデータを抽出する。

SELECT 項目名1

FROM 表名1

WHERE 条件

※結合において別の表に同じ列名があるとき"表名.列名"で区別する。

 

 

5.3 データベースの制御

5.3.1 データベース制御機能

データベースのインテグリティを確保するためのアクセス制御として排他制御が行われる。排他制御は複数の利用者が同時に同一データにアクセスすることを禁止する制御である。

また、排他制御を行うことによってデッドロックが発生する場合がある。デッドロックとは2つのトランザクションが互いに相手がロックを解除するのを待っている状態。

●共有資源管理

トランザクション管理機能にACID特性がある。

●復旧管理

システム障害→システム再起動

トランザクション障害→ロールバック

媒体障害→ロールフォワード

 

5.3.2 分散データベース

●2相コメット

分散データベースの整合性を確保するための仕組み。2相コミットには2つのフェーズがあり、第一相で同期の要求元が処理先に対して更新の保証処理を依頼する。第2相で同期の要求元が処理先からの応答を判断してコミットするかロールバックするかを決める。

●レプリケーション

ネットワーク上にあるデータベースの複製に対し、更新内容を自動的に反映させる仕組み。

---------------------------------------------------

これにて5章まで終了。

6章、7章は経営工学と法律に関する知識なので最後に詰め込む。

この後はひたすら問題演習をこなして、場数を踏むことが肝要であろう。

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2006年10月 1日 (日)

基本情報技術者試験対策ノート⑥

Firefox使ってこれ打ってたんだけど、

文字のエンコードいじくったら文字化けした!

しかも、直らないっていう最悪な状態。

なんか書き直す気も起こらなくって・・・・・。

 

最初の方は見にくいですが、途中から直ってるはずなんでご了承ください

m(_ _"m)ペコリ

------------------------------------------------

第4� �ネットワーク�衁Elt;/p>

4.1�プロトコルと伝�制御

4.1.1�ネットワークアーキチE��チャ

●OSI�E�Epen System Interconnection�E�基本参�EモチE��

ネットワークシスチE��を独立しぁEつのレイヤに刁E��し,褁E��なプロトコルを体系化したもの、Elt;/p>

第7層�応用層
利用老E��のチE�Eタレコード型式や冁E��の取り決めElt;/p>

第6層�プレゼンチE�Eション層
送受信するチE�Eタの斁E��やコード型式,暗号化,圧縮などによるチE�Eタ表現形式�E取り決めElt;/p>

第5層�セション閁Elt;/strong>
通信の開始や終亁E��ど利用老E��で会話を正しく行うための回線接続,�E断などの制御方式�E取り決めElt;/p>

第4層�トランスポ�Eト層
通信網の違いを吸収し�E�高信頼性で経済的な通信機�Eを実現、Elt;/p>

第3層�ネットワーク層
通信網において中継や経路の選択を行い�E�端末間にネットワークサービスを提侁Elt;/p>

第2層�チE�Eタリンク閁Elt;br />チE�Eタが正しく転送されるよう�E�伝�誤り�E検�E�E�同期�E取り方�E��E送�E制御方法を規宁Elt;/p>

第1層�物琁E��
端末を�信回線へ接続するため�Eコネクタ形状めE��ビチE��伝��Eための電気的条件�E�物琁E��性質を規宁Elt;/p>

●TCP/IP�E�Eransmission Control Protocol / Internet Protocol�E�Elt;/p>

OSI参�EモチE��とTCP/IPの対忁Elt;/p>

トランスポ�Eト層�⇔�TCP

ネットワーク層�⇔�IP

 

4.1.2 伝送制御

●ベーシック手順

10個の伝送文字を用いて制御する手順.

コンテンション方式
ポイント・ツー・ポイントで接続されたコンピュータ間においてデータを送りたい側が送信要求を出し,相手から肯定応答を受け取ると送信権を得て,データ転送を開始する方式.

ポーリング/セレクティング方式
分岐回線方式に使われる.センタ側が端末に対して順次送信要求の有無を照会(ポーリング)し,送信要求があればその端末に送信権を与えてデータを受け取る.また,センタ側は端末に受信可能かどうかを問い合わせ,端末が肯定応答を返したらデータを送信する.

※分岐回線方式:1本の回線に複数の端末が接続されている方式.

●HDLC手順(High-level Data Link Control:高水準伝送制御手順)

フレームと呼ばれるデータの塊で伝送を行う.

F   フラグシーケンス.フレームの開始と終了を示すビット列.

A   アドレスフィールド.送信先のアドレス.

C   制御フィールド.各種制御情報.

I    情報フィールド.送信データ.

FCS フレームチェックシーケンス.A~IまでのCRC方式によるチェックビット.

HDLCの特徴

  • ビットオリエンテッド(任意のビットパターンの伝送が可).つまり何でも送れるということ.
  • 連続転送(一定の範囲で応答なしに伝送が可)
  • エラーチェックが厳しい(CRCを採用)
  • 分岐回線でも全二重通信が可能

 

 

4.2 伝送技術

4.2.1 誤り制御

データ送信上の誤りを検出し,場合によっては誤りを訂正し,データ伝送の品質を高めること.

●パリティチェック方式

2進数符号によって伝送する文字に垂直方向,または水平方向に1ビット付加して"1"の個数が偶数または奇数になるよう設定して行う検査方式.

LRC(水平方向),VRC(垂直方向)を併用したパリティチェックの特徴は,

①1ビットの誤りは検出,訂正が可

②2ビットの誤りは検出できるが訂正は不可

●CRC(Cyclic Redundacy Check)

一定多項式による除算の誤りを検査用ビットとする方式.

 

4.2.2 同期制御

●ビット同期(非同期式)

データの始めを示すビット(スタートビット)と、終わりを示すビット(ストップビット)をつけて同期をとる方式。

そのため、一文字に必要なビット数が2ビット多い10ビットとなる。

スタートビットは0、ストップビットは1である。

●キャラクタ同期

データブロックの前にSYN記号(10010110)という同期用の符号をつけて送る方式。

●ブロック同期

特殊なビット列を一連の伝送ブロック前と後ろにつけて送信する。

 

4.2.3 多重化方式と通信方式

●多重化方式

・FDM(Frequency Division Multiplexing:周波数分割多重)

周波数分割多重化装置を使って、アナログ回線の伝送周波数帯域を複数の狭い帯域のチャンネルに分割し、それぞれのチャンネルを独立した通信チャンネルとして使う技術。

(例)48kHzの回線を4kHzの12チャンネルに分割

・TDM(Time Division Multiplexing:時分割多重)

ひとつのデジタル回線を複数の低速チャンネルに分割して使う技術。

(例)64kbpsの回線に16台の端末を接続すれば、各端末は4kbpsまでのものが使える。

●WDM(Wavelength Division Multiplexing:波長分割多重)

1本の光ファイバで波長が異なる複数の光信号を伝送する技術。

(例)1波長あたり2.5Gbpsの伝送速度を持つチャンネルを4チャンネル多重化して、合計10Gbpsの速度で送ることができる。

 

4.2.4 交換方式

交換方式には回線交換と蓄積交換がある。

●蓄積交換

送信データを一旦交換機に蓄積してから、受信側を選択し、蓄積したデータを次の交換機もしくはDTEに転送する方式。

メッセージ交換
メッセージの内容に手を加えることなく伝送する。

パケット交換
データをある大きさのパケットに区切り、パケットごとに宛先アドレスやデータ属性、エラーチェックコードなどをつけて、通信媒体上へ送出する方式。異機種間、異速度端末間でも通信が可能である。

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2006年9月30日 (土)

誕生日プレゼント

なぜか知らんけど、ネイティブの先生からヨシヒロって呼ばれる。

何度注意してもヨシヒロって言ってくるし!

確信犯だなあれは。

こんな感じで、久しぶりにふつうの日記更新。

 

実はもうじき父さんの誕生日。

毎年、何をあげたらいいのかって悩む。

ちなみに、今までのプレゼントはすべて手作り。

でも、今年は忙しくって何かを作ってる時間がない。

それにアイディアもない。

というわけで何か買うことにした。

 

けど、何買えばいいんだろ。

オーソドックスにネクタイでも買おうかと思ったけど、

確かいっぱい持ってたからいらないだろうし。

むしろ俺が欲しい。

う~ん、どしよ・・・・・。

 

 

 

 

そこで思い出した。

そーいえば、夏休み実家帰ったときに物忘れが激しくなったとか言ってたような気がするな。

物忘れが激しい⇒脳が衰えてる⇒脳トレ⇒川島隆太教授

というわけで、

 

060930_17320001  

 

 

 

 

コレ買ってきた。

ちゃんと、読んでくれるかな?

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2006年9月29日 (金)

基本情報技術者試験対策ノート⑤

明日から休みだっ!

っていいたいけどバイトがあるんだな・・・・・。

このテキストは土日で終わらしたかったんだけど、

早速、4つの講義でレポート&課題が出されたからそれやんなきゃいけないし。

つーかさ、第一週目でレポート課題なんて出すかよって話だよねw

はぁ~、来週からの講義が恐ろしいわ。

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3.1.2 プログラム構造とサブルーチン

●プログラム構造

再帰(リカーシブ)
自分自身を呼び出す構造。

再使用可能(リユーザブル)
再ロードしなくても使用可能。

再入可能(リエントラント)
複数のタスクで同時に使用できる。

・逐次再使用可能
複数のタスクで同時に使用できない。

 

●サブルーチン

3.1.3 言語処理系

●言語プロセッサ

ソースプログラムを機械語に変換するプログラム。

コンパイラ:コンパイラ言語を機械語に翻訳。

インタプリタ:命令を解釈しながら実行。BASICなど。

コンパイラの処理手順

①字句解析

ソースプログラムを変数やトークン(言語の最小単位)に分解。

②構文解析

言語の構文に従ってプログラムを解析。

③意味解析

プログラムに意味的な誤りがないかを検証。

④コード生成

機械語レベルのコード生成

⑤最適化

目的プログラムの無駄な部分を排除。

 

3.1.4 開発環境とソフトウェアパッケージ

●CASEツール(Computer Aided Software Engineering)

CASEは、システム開発や保守作業の自動化を支援するソフトウェア群。

●テスト支援ツール

プログラムの解析を行ったり、プログラム実行時の動きをモニタするためのツール。

メモリダンプ:プログラム異常終了後に、メモリの内容を出力。

スナップショットダンス:プログラム実行中にメモリの内容を出力。

トレーサ:実行した命令やそのときのレジスタの内容などを出力。

●EUC(End User Computing)

情報システムの設計、開発、運用、保守という工程をエンドユーザー自身が行うこと。

ソフトウェアパッケージ

不特定多数の利用者が共通的に利用できる汎用的なソフトウェア。

ERP(Enterprise Resource Planning:企業資源計画)
企業内の業務の情報を横断的に把握し、経営資源の最適化を計画するという概念。なお、ERPを導入するに当たっては、業務の見直しが必要である。

CRM
顧客からどのような問い合わせがあっても常に最適な対応ができるようにする概念。すべての部門で顧客情報とコンタクト履歴を共有・管理する。

SFA
情報技術によって企業利益を支える営業活動全般の業務革新を支援する基本概念。

CTI
高度の電話サービスを提供すること。

 

3.1.5 開発手法

●プロセスモデル

システム開発過程を抽象化してモデル化したもの。

ウォータフォールモデル
開発工程の各段階を上流から下流に逆流することなく進める。

・各工程が完了した時点でレビューによる品質管理

・開発の初期段階で要求仕様をすべて明確にするのが困難

・反復作業が常に生じる

プロトタイピングモデル
ユーザーインタフェース部分の試作品を開発し、要求を明確にする。

・早期に要求仕様が明確化される。

・最終段階での修正や見直しが少ない

スパイラルモデル
部分ごとに独立して開発。

●コストモデル

COCOMO法
プログラマの作業量を統計的なモデルを用いて計算式によりコストを算出。

FP法
アプリケーションにおける入力など要素の数を求め、それぞれ重み付けして集計する。

 

3.1.6 要求分析技法

システムに対する要求を洗い出してそれを整理すること。

DFD(Data Flow Diagram)

データの流れとプロセスの流れを整理する技法。

~重要な記号~

□ データ源泉 データの発生、または行き先

○ プロセス データの加工、変換などの処理

→ データフロー データの流れ 

= データストア データの蓄積

●E-R図

実体と実体間の関連を図示したもの。

●オブジェクト指向

データと操作を一体化してモデル化したものです。

 

3.1.7 ソフトウェアの品質管理

●レビュー手法

システム開発工程において、問題点を次工程に持ち込まないようにするため、各工程の最後に行われる検討会。

ウォークスルー
システム開発の全工程に対応。初期工程では、開発関係者だけでなく、エンドユーザーも参加。

インスペクション
システム開発の全工程に対応。モデレータの下に組織的に実施。指摘された問題点はプロジェクト全体に周知徹底される。

成長曲線

テスト過程におけるエラー検出数の累計と時間の関係。S字カーブ

 

3.2 システム開発工程の作業

3.2.1 外部設計

外部設計とはシステムに対する利用者からの要求事項を収集、分析してその結果をもとにシステムの機能を確定する作業。

●画面設計上の留意点

画面設計とは利用者とのヒューマンインターフェースをよくすることを考えながら設計すること。

・データの発生源、データ量、項目数、桁数、属性などを配慮。

・入力項目は上から下へ、左から右へと流れるように配置。

・画面レイアウトや操作性の標準化を図る

・メッセージの表現方法の統一

・処理を途中で中断したり、前の画面からやり直しができるように配慮

●コード設計

拡張性をもたせ、覚えやすさを第一に考慮!

 

3.2.2 内部設計

システム開発者の立場からコンピュータの仕様を基に最適なシステムを設計。

~手順~

機能分割・構造化(機能を洗い出し、処理内容によりグループ化)

ファイル設計(ファイル媒体、編成、レイアウトなどを具体的に決定)

入出力詳細設計(入出力媒体、方式、チェック方式の決定)

内部設計書の作成(とりまとめ)

 

3.2.3 ソフトウェア設計技法

●構造化設計技法

構造化というアプローチに基づいて設計を進めていく技法。

プロセスを中心に設計を進める。

バブルチャート
入力データを出力データにするプロセスをバブル(円)としてあらわしたもの。

STS分割
プログラム構造を源泉(Source)、変換(Transform)、吸収(Sink)に分割し、それぞれを1つの機能として定義する方法。

TR分割
分岐するデータの流れに対して、それぞれのトランザクションの機能ごとに分割したものをモジュールの構成とする手法。

●ジャクソン法

入力データ構造と出力データ構造を対比させながらプロセスの構造を導き出す方法。

データ構造とプログラム構造を木構造で表現。

事務処理システムのプログラムに多く用いられる。

 

3.2.4 モジュール分割基準

モジュール分割の評価基準はモジュールの独立性

モジュール強度とモジュール結合度がモジュール独立性の評価基準。

※モジュール強度:複数のモジュール間での関連性の強さ

※モジュール結合度:構成要素の関連性の強さ

つまり、モジュール強度が高ければ独立性も高い

 

3.2.5 プログラミング

省略。

 

3.2.6 テストの種類と手順

●テスト手順

単体テスト

結合テスト

システムテスト

・単体テスト

モジュール単位のテスト。

ドライバ⇒上位モジュールの機能をシュミレート

スタブ⇒下位モジュールの機能をシュミレート

・結合テスト

プログラム単位のテスト。

・システムテスト

システム全体のテスト。

●結合テストの順序

トップダウンテスト

  • 上位モジュールから下位モジュールへ
  • 未完了の下位モジュールをシュミレートするスタブが必要
  • モジュール間インターフェースのテストが十分行える
  • テスト初期は並行作業が困難
  • 新規開発システムのテストに有効

ボトムアップテスト

  • 下位モジュールから上位モジュールへ
  • 未完了の上位モジュールをシュミレートするドライバが必要
  • プログラムの機能テストが十分行える
  • テスト初期から並行作業が可能
  • 既存システムを変更して新システムを開発するのに有効

 

3.2.7 テスト技法

ブラックボックステスト

プログラムの外部仕様に基づいてテストケースを設定する方法。

~テスト基準~

同値分割
入力値の範囲をいくつかのクラスに分割し、クラスごとの代表値をテスト値とする。

限界値分析
クラスの境界となる値をテスト値とする。

ホワイトボックステスト

プログラムの内部仕様に基づいてテストケースを設定する方法。

命令網羅

判定条件網羅

条件網羅

判定条件/条件網羅

複数条件網羅

の順に厳しいテストをする。

☆テストデータを実際に作って確かめよう!

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2006年9月28日 (木)

基本情報技術者試験対策ノート④

この資格をすでに取得した情報系の先輩との会話。

 

俺「あの、基本情報技術者の資格持ってますよね?」

先「持ってるよ~♪」

俺「勉強方法とか教えてください!」

先「いやぁ。何にも勉強しなかったよ。」

俺「えっ?!」

先「授業で習ったことだけで十分対応できたからさ。」

俺「・・・・・僕、機械系のロボット工学なんですが?」

先「大丈夫!楽勝だよ!」

俺「解析力学とかやってるタチなんですけど・・・。」

先「いけるいける!PCのバイトしてるからいけるよ。」

先「受かったら教えてな!」

俺「ちょっ・・・・・・」

 

結局何も参考になんなかった。

逆にプレッシャーかけられたし。

昼休み返上でがんばるか!

ていうか、2章が長く感じるのは気のせい?

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2.3 システム構成技術

2.3.1 クライアントサーバーシステム

CSSとはネットワークを利用して分散処理を行うコンピュータシステムの形態。

クライアント:サーバーに対してサービスを要求する。

サーバー:クライアントが要求した処理を行い、処理結果をクライアントに返す。

 

2.3.2 システムの構成方式

●シンプレックスシステム

CPUが1台の構成。信頼性、処理能力は劣るが、経済的である。

●デュアルシステム

2つのCPUで同じ処理を行い、互いの処理結果を照合する。信頼性は高いが、高価。

●デュプレックスシステム(待機システム)

CPUを2系統用意し、主系をオンライン処理用、副系を優先順位の低いバッチ処理などに使用。主系が故障した場合は副系に切り替えてオンライン処理を行う。信頼性はデュアルよりも低いが、コストでは有利。

●マルチプロセッサシステム

作業を分担して処理するので、処理効率の高いシステム構成である。複数のコンピュータシステムを別々のOSで制御するLCMPと主記憶を共有して同一のOSで制御されるTCMPがある。

 

2.3.3 集中処理と分散処理

集中処理

1台のコンピュータに多数の端末を接続し、そのコンピュータだけに処理を行わせるシステムの形態。

【長所】

・性能比を改善しやすい(グロッシュの法則)

※グロッシュの法則:性能は価格の2乗に比例

・運用、保守の人員が少なくてすむ

・システムの安全性が高い

【短所】

・新技術に対応した拡張性が悪い。

・バックログがたまりやすい

・OSのオーバヘッドが大きい。

・ホストの故障は復旧に時間がかかる

・障害の影響が広範囲に広がる。

分散処理

ネットワークで接続された複数のコンピュータで処理するシステム形態。

【長所】

・管理責任が明確

・障害の影響が局所化

・保守が容易

・必要な機器だけを導入するので経済的

【短所】

・実態がとらえにくい

・障害箇所の特定が困難

・ネットワーク性能の影響が大。

・データの不整合が発生しやすい。

・個人別の機器については管理がずさん。

 

2.3.4 処理形態による分類

バッチ処理システム

バッチ=束

つまり、バッチ処理とはまとめて処理する方式のことを指す。

(例)電気料金、水道料金など

センタバッチ処理システム:通信回線を用いない。中央の計算センタで行う。

リモートバッチ処理システム:通信回線を用いて手近にある端末からバッチ処理を行う。

対話型処理システム

コンピュータと対話形式で処理を進める方式。データ発生時点でそのつど処理をするのでリアルタイム処理である。また、マルチプログラミング機能を持ったOSが必要で、TSSにより処理を進めていく。

※TSS(Time Sharing System):複数のプログラムに決まった順序で実行権を与え、この繰り返しで一定時間内に各プログラムの実行を完了させる形態。

●オンライントランザクション処理システム

トランザクションとはデータや命令のまとまりのこと。

オンライントランザクション処理はコンピュータセンタのオンラインファイルのデータを更新する処理のことを指す。

(例)銀行のATM、鉄道や飛行機の座席予約システム

●リアルタイム制御

処理要求が発生するとその場で即時に処理し、処理結果を直ちに通知する方式。製鉄所や自動車の生産制御システムなどがその例。24時間監視の電気系監視処理もリアルタイム制御である。

 

2.4 システムの性能・信頼性

2.4.1 性能指数

●性能評価に関する用語

応答時間(レスポンスタイム)
入力装置からの入力が完了し、出力装置への出力が開始されるまでの時間間隔。

スループット(処理能力)
コンピュータシステムが単位時間に処理できる仕事の量。または、あるジョブを処理するのに必要な時間のこと。

ターンアラウンドタイム
情報システムが1巡する時間。顧客の発注から注文を受けた製品が出荷され、顧客に届くまでの時間がその例。

命令ミミックス

命令の実行頻度から1命令あたりの平均命令実行時間やMIPS値を計算すること。

平均命令実行時間=実行速度と出現頻度の積をすべての命令について加算したもの

MIPS値=平均命令実行時間の逆数

●ベンチマーク

標準的なプログラムの実行時間を測定し、ハードウェア、OSを含めた総合的なコンピュータの性能を比較、評価すること。

 

2.4.2 信頼性

RASIS

コンピュータシステムを安定稼動させる要素の頭文字を並べたもの。

「R」⇒「Reliability(信頼性)」故障が少ない

「A」⇒「Availability(可用性)」稼働率が高い

「S」⇒「Serviceability(保守性)」障害箇所の発見が容易

「I」⇒「Integrity(保全性)」データの矛盾が発生しない

「S」⇒「Security(機密性)」不正アクセスを防止

バスタブ曲線:ハードウェアのライフサイクルを示す。

●信頼性設計の留意点

フェールソフト
故障が発生したときに、故障箇所を切り離し、性能が低下してもシステムの稼動を維持する機能。

フェールセーフ
故障が発生したときに、あらかじめ決められた安定状態に機能を固定し、故障の影響範囲を限定する機能。

 

2.4.3 稼働率

●MTBF(Mean Time Between Failures:平均故障間隔)

システムが故障せず連続して動作する時間の平均値。

●MTTR(Mean Time To Repair:平均修理時間)

故障が発生したとき、修理に要する時間の平均値。

●稼働率の計算

稼働率=MTBF/(MTBF+MTTR)

・直列の場合

全体の稼働率=P1×P2×・・・・・

・並列の場合

全体の稼働率=1-{(1-P1)×(1-P2)×・・・}

 

2.5 システム応用

2.5.1 ネットワークの応用

●インフラの利用

インフラストラクチャの略。システムを実現するためのソフトやハードの基盤。

イントラネット
社内ネットワークのこと。

エクストラネット
イントラネットを企業間に拡大したネットワーク。

●応用システム

グループウェア
組織内のコミュニケーションや情報共有を行うためのソフト。

デビットカード
銀行口座からリアルタイムで代金を引き落とし、決済ができる。

 

2.5.2 データベースの応用

データウェアハウス

意思決定支援のための全社規模のデータベース。

●データマイニング

データウェアハウスは仮説に基づいて様々なデータの分析を行うが、こっちはその仮説を立てるための傾向、パータンを導き出すこと。

●データマート

データウェアハウスが企業全体の情報を持つのに対してデータマートは対象となるユーザー向けに限定した比較的小規模なもの。

OLAP(OnLine Analytical Processing:オンライン分析処理)

エンドユーザーが直接、データベースを検索・集計して問題点や解決策を発見する分析型アプリケーションの概念。

OLTP(OnLine Transaction Process:オンライントランザクション処理)

ホストコンピュータにオンライン接続された複数の端末からホストコンピュータにメッセージを送り、そのメッセージにしたがってホストコンピュータで一連のデータベースアクセスを含む処理を行い、処理結果を即座に端末に送り返す処理形態。

 

2.5.3 マルチメディアシステム

ここは省略。

 

 

第三章 システムの開発

3.1 システム開発の手法

3.1.1 プログラム言語

●プログラム言語の種類

手続き型

手順を具体的なアルゴリズムとして表現。

COBOLCFortranなど

 

関数型

処理過程を基本関数の合成によって表現。

Lispなど

※Lisp:MITで開発されたリスト処理用言語

 

論理型

基本的な論理式によって関係を定義

Prologなど

※Prolog:マルセイユ大で開発された推論機構を持つ言語

 

・オブジェクト指向型

データと処理を一体化したオブジェクトによる操作。

Java,C++など

●マークアップ言語

HTMLやSGMLなど

●スクリプト言語

コンピュータに処理させる手順をテキストを用いて記述する。イベント駆動型であることが特徴。

※イベント駆動型:事象をきっかけにそれに対応する処理を開始するプログラム。

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2006年9月27日 (水)

基本情報技術者試験対策ノート③

2.2 オペレーティングシステム

2.2.1 OSの構成と目的

多重プログラミング(マルチプログラミング)
 ⇒1台のCPUでプログラムを交互に処理し、見かけ上
   複数のプログラムが同時に動作しているようにみせる仕掛けのこと。

スプール
 ⇒高速の磁気ディスクなどを仮想的な入出力装置として使うこと。

仮想記憶
 ⇒大規模なプログラムを自由に作成できるよう、見かけ上の主記憶の
   容量を拡大する技術。

 

2.2.2 ジョブ管理

●スケジューラ

ジョブの受付、選択、開始、終了を管理。

●リーダ

JCL(Job Control Language)の読み込みを行い、解析する。

●イニシエータ

ジョブやプログラムの開始準備

●ターミネータ

ジョブやプログラムの後始末

スプーリング(スプール)

ジョブの入出力をプログラムとは独立させて行う機能。

●カタログプロシジャ

定型的ジョブの実行支援。

 

2.2.3 タスク管理

タスクの状態遷移

①タスクが発生したので待ち行列に入れる→実行可能状態へ遷移

②実行のためタスクディスパッチャにより実行状態へ→実行状態へ遷移

※ディスパッチャ
  →タスクの中から優先度の高いものを選んで実行状態にするプログラム。

③時間切れ、優先度の高いタスク実行のため退避。→実行可能状態へ遷移

④入出力命令のため退避→待ち状態へ遷移

⑤入出力が完了したため再実行待ち。→実行可能状態へ

⑥すべての処理が終了→タスク消滅

 

2.2.4 データ管理とファイル編成

ファイル編成

順編成ファイル:媒体上に記録された順に処理。

直接編成ファイル:キー値を元に媒体上の格納アドレスを算出し、
            その位置にレコードを格納する編成。

索引編成ファイル:索引による直接アクセスと順次アクセスが可能。

区分編成ファイル:1つのファイル中に複数の順編成ファイルを格納。

●階層型ファイルシステム

絶対パス:ルートディレクトリからの経路指定

相対パス:カレントディレクトリからの経路指定

 

2.2.5 記憶管理

●実記憶システム

区画方式:主記憶をいくつかの区画に分割し、
       プログラムを分割した区画にロードする方式。

スワッピング:主記憶と補助記憶との間でプログラムの入れ替えを行いながら、
         実行する方式。

再配置(リロケータブル):プログラムを別の領域に再格納すること。

オーバレイ方式:プログラムをセグメント(論理的な処理単位)単位に分割し、
           必要なセグメントだけロード、実行する方式。

●仮想記憶

ページング方式:プログラムをページという単位に分割。

セグメント方式:プログラムをセグメントとしてとらえ、セグメント番号と、
          セグメント内のアドレスによって仮想アドレスを構成。

セグメンテーションページング方式:セグメントをさらにページに分割。

●ページングアルゴリズム

ページングが多発し、制御プログラムの実行時間が増えて性能が低下する現象をスラッシングという。

これを抑制するために2つのページアウト方式がある。

LRU(Least Recently Used):最後に参照された時点から最も経過時間が長い
                  ページをページアウト。

FIFO(First In First Out):現在までに最も経過時間が長いものをページアウト。

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せっかく1コマ空いてたのに、図書館で爆睡してしまった。

激しく反省・・・・・。

学校始まるとほんまに時間ないわ。

無駄な時間は最小限にしなきゃね!

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2006年9月26日 (火)

基本情報技術者試験対策ノート②

1.4.2 整列アルゴリズム 続き

●クイックソート

配列の中の要素を選び出し、その要素をキー値を軸として、大きなグループと小さなグループで分ける。これをそれぞれのグループ内で再び繰り返す。

●マージソート

配列を分解していき、最後に併合(マージ)させながら整列させる。

●シェルソート

挿入ソートの改良版。一定間隔(gap)をあけて飛び飛びに挿入ソートを適用する。

●ヒープソート

ヒープとはノート①より分かるように、どの部分木も親が子よりも大きい2分木。

そこで根の要素を取り出せばそれが最大値となるので、それを繰り返して整列させる。

選択ソートと似てるような気がする。

 

1.4.3 文字列探索アルゴリズム

●力まかせ探索法

配列の先頭から1文字ずつずらして比較する方法。

●ボイヤー・ムーア法(BM法)

文字数をあらかじめ計算して、飛ばしながら比較していく方法。

 

1.4.4 グラフアルゴリズム

ここで言うグラフとは木構造のこと。

●幅優先順

根から始めて、かつ左から右へ探索していく方法。

深さ優先順

・先行順:親→左の子→右の子

・中間順:左部分木→親→右部分木

・後行順:左部分木→右部分木→親

 

 

第2章 コンピュータシステム

2.1 ハードウェア

2.1.1 情報素子(メモリ)

半導体メモリには書き換えの出来るRAMとできないROMがある。

●RAM

SRAM(Static RAM)

集積度(小容量)

用途キャッシュメモリ(複雑で高価なためコストよりも速度を重視)

構造フリップフロップ、構造が複雑

DRAM(Dynamic RAM)

集積度(大容量)

用途主記憶装置(遅くて単純、低価格)

構造コンデンサとトランジスタ(単純)

 

2.1.2 プロセッサアーキテクチャ

●アドレス指令方式

直接アドレス指定方式

番地に格納されてる内容がそのまま演算対象となる。

・間接アドレス指定方式

命令の番地部で指定されたところに格納されてるデータが演算対象となる。

・インデックスアドレス指定方式

命令の番地部の値とインデックスレジスタの値を加算したもの。

・ベースアドレス指定方式

命令の番地部の値とベースレジスタの値を加算したもの。

即値アドレス指定方式

命令の番地部にアドレスではなく処理データを格納する。

●RISCとCISC

RISC:簡単な命令で構成し、ハードウェアを単純化して高速化を図ろうとするCPU。

CISC:複雑な命令を1つの回路で構成する。

パイプライン制御

命令を並行的に実行する。

 

2.1.3 メモリアーキテクチャ

インターリーブ

主記憶装置を複数のバンクに分け、連続したアドレスのデータを並行してアクセスすることで高速化を実現すること。

 

2.1.4 磁気テープ装置

容量計算

(例)

【ファイルの仕様】

レコード長:80バイト

ブロック化因数:100

【磁気テープの仕様】

記録密度:64バイト/mm

ブロックの間隔(IBG):15mm

テープの長さ:730m

 

ブロック化因数が100 ⇒ 1ブロックに100レコード記録する

なので、IBGを除いたブロックのバイト数

80(バイト/レコード)×100(レコード/ブロック)

=8000(バイト/ブロック)

また、IBGを除いたブロックの長さ

8000÷64=125(mm/ブロック)

したがって、IBGを考慮したブロックの長さは、

125+15=140(mm/ブロック)

 

・磁気テープ1巻きに記録できるレコード数

①1巻きに記録できるブロック数

テープの長さ÷1ブロックの長さ

=5214(ブロック)

②1巻きに記録できるレコード数

1巻きに記録できるブロック数×ブロック化因数

=521400(レコード)

 

性能計算

1ブロックのデータ転送時間=ブロック長÷データ転送速度

∴1ブロック読み込みの所要時間=起動時間+1ブロックのデータ転送時間

 

2.1.5 磁気ディスク

容量計算

磁気テープと同じ要領なので省略。

性能計算

磁気テープと同じ要領なので省略。

 

2.1.6 性能に関する用語

RAID

ハードディスクを複数台並列に並べ、入出力を高速化したり、信頼性を向上させた補助記憶装置またはその方式。

RAID0:複数のディスクにブロックを特定サイズごとに書き込む方式。
       ⇒信頼性の向上にはならない。

RAID1:2台のハードディスクに同じデータを記録すること。
       ⇒高速化の対策にならない。

 

2.1.7 補助記憶装置/入出力装置

用語だけなので省略。

 

2.1.8 入出力インタフェース

データ転送方式

・シリアル転送:CPUから出力されたデータを1ビットずつ並べて転送する方式。

・パラレル転送:CPUから出力されたデータのビットをそのまま転送。

※USBやIEEE1394はシリアル転送である。

 

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基本情報技術者試験対策ノート①

試験まで時間がないので要点を掻い摘んで勉強することにした。

さしあたって、このブログをノート代わりに使おうと思う。

 

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第一章 コンピュータ科学基礎

1.1 情報の基礎理論

1.1.1 基数変換

16進数と10進数の相互変換を行うときは2進数を経由して行う。

これだけ覚えとけば十分。

 

1.1.2 数値表現

(例)10進数の+20を負数に変換(2の補数で表現)

20を2進数に直すと「00010100」

このビットを反転させて「11101011」

最後に1を加算して、「11101100

これが-20である。

 

1.1.3 非数値表現

●画像表現/音声表現

・静止画

JPEG:カラー静止画像の圧縮型式。

    規格を定めているISOITU-Tの共同組織の名称でもある。

・動画

MPEG:カラー動画の圧縮型式。

     規格を定めているISOIECの共同組織の名称でもある。

 

1.1.4 演算と精度

●シフト演算

算術シフト

データを正負を考慮した数値データとして扱うときに使用。

nビット左シフトでは、2のn乗倍。

右シフトでは、1/2のn乗倍。

論理シフト

データをビットの並びとして扱う場合。

符号ビットを考慮しない。

 

●誤差

丸め誤差:無限小数を四捨五入などにより有限桁数にしたときの誤差。

けた落ち:ほぼ等しいどうしの引き算などを行ったとき、有効桁数が急激に減少すること。

情報落ち:大きな値と小さな値の加減算を行ったときに小さい数値が無視されること。

 

 

1.2 情報と倫理

1.2.1 論理演算

①真理値表を覚えること。

②XORの展開形を覚えること。

③ド・モルガンの法則

 

●加算器

半加算器(Half Adder):下位けたからの繰り上がりを考慮しない。

全加算器(Full Adder):けた上がりを考慮する。

 

1.2.2 BNF

プログラム言語の文法を厳密に表現する手段。

順次、選択、反復の表現方法を覚えておくこと。

 

1.2.3 逆ポーランド記法

数式を機械的に解釈する方法。

●数式⇒逆ポーランド

(例)e=a-b÷(c+d)

①e=a-b÷(c+d)
 c+d⇒cd+ これをAと置く

②e=a-b÷A
 b÷A⇒bA÷ これをBと置く

③e=a-B
 a-B⇒aB- これをCと置く。

④e=C⇒eC= 

最後に元に戻して、eabcd+÷-=

●逆ポーランド⇒数式

さっきの逆をすればよい。

 

 

1.3 データ構造

1.3.1 配列

特筆すべきことなし。

 

1.3.2 リスト構造

ポイントのつなぎ換えで操作。

 

1.3.3 スタック

スタックは後入れ先出し(Last In First Out)構造。

pushとpopを繰り返すと、スタックポインタ(SP)の値が変化することに注意。

サブルーチンの戻り番地を管理する。

 

1.3.4 キュー

先入れ先出し(First In First Out)のデータ構造。

オンライントランザクションで利用される。

 

1.3.5 木

●2分探索木

最小値が左端の葉、最大値が右端の葉である。

●ヒープ

最大値は根にくる。

 

1.3.6 ハッシュ

・キー値をそのまま添字とする考え方。

・mod(a,b)であればaをbで割ったあまり。

・衝突を回避するために2つの方法がある。

●チェイン法

リストを使って格納する方法。

●オープンアドレス法

衝突が起こったときに、あいている格納場所を見つけ格納する方法。

 

 

1.4 アルゴリズム

1.4.1 探索アルゴリズム

●線形探索

要素を表の先頭から探す方法。

●2分探索

要素が昇順あるいは降順のとき有効。

範囲を半分に切って探索していく方法。

●比較

線形探索の平均比較回数:N/2

線形探索の最大比較回数:N

2分探索の平均比較回数:[logN]

※底は2で値は切り捨て値

2分探索の最大比較回数:2分探索の平均比較回数+1

 

1.4.2 整列アルゴリズム

バブルソート

隣接する要素を順に比較しながら入れ替える方法。

選択ソート

最大値を探して入れ替えてく方法。

●挿入ソート

すでに整列済みの要素を後方から比較して適切な場所へ挿入する方法。

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2006年9月23日 (土)

基本情報技術者試験

あちこち飛び回ってて、すっかり忘れてたことがあった。

それは基本情報技術者試験っていう資格試験。

 

060923_22030001  

 

 

 

 

10月に試験あるのに、何にも勉強してない。

早速過去問といてみたんだけど、午後やべぇ。

20%も解けなかった。

やっぱプログラミング苦手だ。

明日から図書館に引きこもって勉強しなきゃな・・・・・。

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2006年9月20日 (水)

やっぱ日本が一番!

メルボルンから飛行機で約10時間。

よーやく帰国。

ただいま!

 

看板が日本語で書かれてること、

空港のアナウンスが日本語であること、

周りが日本人で日本語を話してること。

当たり前のことがすごくうれしかった。

 

それと同時に、空港のトイレ入って感じた妙な違和感。

便器に座るとやたらと小さく感じる。

洗面所立つとやっぱりすごく低く感じる。

まるで小人の国に来たような感覚。

 

そんなことを感じつつ、帰ってきた。

真っ先に向かったのは家じゃなくて近所のスーパー。

そこで納豆と長ネギ購入。

これが猛烈に食べたくて食べたくて・・・・・。

そして出発前、テレビで納豆に卵の黄身を入れるとカルシウムUP!

ってこと思い出して卵も買った。

 

で、久しぶりの我が家での夕食。

久しぶりに箸握って、納豆にネギと黄身いれて、

醤油いっぱいかけてかき混ぜる。

それをご飯の上にかけて大好きな納豆ご飯完成。

いっただっきまーす!

 

 

うわっ!

チョーおいしい。

一人ではしゃいだ←大バカ

お隣さんごめんなさい。

俺、日本人でホントに良かった。

やっぱ日本がイチバンだね。

 

で、これまた久しぶりの味噌汁飲みながら、

携帯で新着メール問い合わせしてみた。

そしたらなんと31件!

ビックらした。

PCにも130件ほど未読メールが溜まってて、

メールチェックに2時間もかかった。

 

旅行カバン開けると大量の英語パンフレット。

鉄道MAPとかトラムMAPがぎっしり。

そして、目の下のクマを隠すために購入したサングラスを発掘。

どの持ち物にもいろんな思い出がある。

 

向こう行っていろんな人たちに出会ったし、

いろいろと考えさせられることもあった。

そして桁違いの自然もたくさん見てきた。

 

そんなオーストラリア旅行記は5回分くらいに分けてこれから更新してく予定。

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2006年9月11日 (月)

いってきまーす

後期から新しいバイトを始めることにした。

これで2つのバイトを掛け持ちすることになる。

 

大学生になったらバイトしようっていうのは高校生のときから決めてた。

だけど、ただ単に働くっていうのはヤダった。

どーせなら、自分の将来に役立つまたは知識になるバイトをしたいと思ってた。

つまり、時給じゃなくて仕事内容でバイトを選びたかった。

 

 

そこで、1年のときに見つけたのがPCのバイト。

主な仕事内容はユーザーさんのわからないことを解決するというもの。

例えば、Excelの表で行と列を入れ替えたいとか、LinuxでNetscapeのキャッシュを削除したいだとかそういった質問に対応する。

 

このバイトをやってよかったと思うことは、

まず第一に「ありがとう」って言われること。

人から感謝されるってすごい気持ちいい。

だから将来も人から感謝されるような仕事をしたいって考えてる。

 

第二にパソコンの知識が身についたこと。

いろいろな質問に対応するわけだから、自然と様々な知識が身についてくる。

自分がレポート書いてたり、Linuxを使っていて困ったことが起きても今じゃ自分で解決できるようになった。

プログラミングは相変わらずだけど。

 

 

そして、今度新しくはじめるのは英語のバイト。

英語のクラスが一番レベルの高いクラスになったので、

これを期にはじめてみようと思った。

給料高いし、ネイティブの先生と話すことができるので、

かなりいいバイトだと思う。

だけど、面接受かってホントによかったぁ~!

正直、落ちたと思ってたんだよね。

 

 

というわけで、今日の夜からオーストラリアへ語学研修に行ってくる!

正確には語学研修というより観光メインなんだけどね・・・・・。

自分の英語が現地でどれくらい通用するのか楽しみだ。

 

向こうは南半球で冬→春になるとこ。

たんすから長袖引っ張り出さなきゃな。

あー、あと変圧器とアダプター持ってかないと!

携帯の充電ができなくなる。

(ちなみに今持ってる携帯はグローバル携帯。世界中で使えるらしい。
それに、デジカメ持ってないから写真はこれで撮る。)

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2006年8月30日 (水)

同窓会

今日は高校の同窓会。

 

久々にクラスメートと再会。

卒業以来のクラスメートもたくさんいた。

 

なのに会って最初に突っ込まれたのは意外にもipodのこと。

首からさげてたら「それって関西スタイル?」とか言われた。

ウチの大学では首からぶら下げてる人結構多いんだけどな・・・・・。

こっちでは珍しいらしい。

 

そんな中、剣道部元部長発見!

なんと、俺の方が身長高くなってた。

 

そして飲み会で飲みまくり(男子校のノリ

ピッチャー1杯くらい飲んだ。(ちょいおおげさ

 

最初のうちはなんともなかったんだけど、後から酔いがまわってきて・・・・・

 

頭の中でヒヨコが歩いてる~☆

 

って感じだった。

ポーカーフェースを装ってたけど、実は相当やばかったんだよw

 

 

明日からはまた旅行。

ハードスケジュールな夏休みはまだまだ続く。

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2006年8月20日 (日)

るろうに剣心

るろうに剣心DVD-BOXの予約〆切日は8/31なんだって。

 

だーー!

 

めっちゃ欲しいけど・・・・・

 

 

 

8月はお金がない。。。

 

流石に¥70,000は無理っす。

あきらめるしかないか。

 

だけど、るろうに剣心は本当に大好きだった。

なんせこれ見て剣道始めたくらい。

 

高校時代は「牙突!」とか言って打ち込み用人形突きまくって、

先生に怒られたのも今じゃいい思い出。

 

ちなみに一番好きだったのは明神弥彦。

あのガッツ見習いたいと思った。

あと剣心の「おろ~☆」っていうのが好き。

それから・・・・・・ってきりない。

 

ヤフーで8/31まで動画を公開してるから見てね。

ココをクリック! 

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2006年8月15日 (火)

終戦の日

駒大苫小牧VS青森山田すごかった。

甲子園見て久々に感動した。

 

 

今日は終戦の日。

今更なんだけど、なんで「終戦の日」って名前にしたんだろうか。

8月15日は日本が負けた日であって終戦じゃないだろう。

実際この日を過ぎても戦争を続けてた日本兵はたくさんいたし、

ポツダム宣言を受諾しただけであって、戦争は終わってなかったと思う。

まあたぶん、敗戦っていう言葉が嫌で日本人お得意の婉曲表現を使ったんだろうな・・・・・

と思いがちだけど、ただ、それだけじゃなくて、戦争に負けたという意識よりも長かった戦争ががやっと終わったって意識が強かったからこーゆう名前にしたのかもしれない。

まあ戦争を知らない俺がどうのこうの言える立場じゃないけどね。 

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2006年6月23日 (金)

日本×ブラジル

あぁ・・・

徹夜して今日提出のレポート書こうと思ってたのに、日本×ブラジルが気になって結局観戦してしまった。

前半に玉田が先制点入れたときはすごいはしゃいでたけど、ロスタイムになんで得点されんだよ。

後半なんてやられたい放題。

そして、試合終了のホイッスル。

怒りというよりもはや無気力状態。

こんなんじゃレポート書く気にならん。

 

 

ダラダラとめざましテレビを見て、星座占いでおとめ座が1位であることを知る。

ここでちょっとやる気が出る。

「魅力にあふれて人気急上昇!」

ふむふむ。

「ラッキーパーソンは最近キレイになった女友達」

・・・。

そんな人いないんですが。

まぁいいや。

とにかく早く書き終えようと思いレポート再開。

 

あれ?

もう8時じゃん。

今日1限目から授業なんですが・・・。

何やってんだ俺。

どーすんねん!

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2006年6月 1日 (木)

星の話

夜空を見てるとスピカやレグルスっぽい星が見える。

でもスピカは地球から250光年離れてる星。

つまり光の速さで地球から250年かかるということ。

ということは、今見ているスピカは250年前のスピカの姿というわけ。

今のスピカがどうなっているのかは250年たたないと地球からはわからない。

もしかしたら超新星爆発してもうなくなっているかもしれない。

そう考えるとなんかすごく神秘的だ。

それだから宇宙にはロマンがあるんだけどね。

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2006年5月17日 (水)

ケータイ電話

最近、何かとまちがい電話が多い。

今日だって電話がかかってきたから出てみたら、

 

X「今家についたので大丈夫です。」

僕「何が大丈夫なんですか?」

X「早く配送してください。」

僕「あの、何のことですか?」

X「あれ?間違えた。失礼しました。」

 

そして1分後また携帯電話が鳴って、

 

X「配送お願いします。」

僕「さっきの方ですよね?」

X「あらぁ、何度も間違えちゃってすいませんねぇ。」

僕「いえいえ。もう一回電話番号調べてはどうでしょうか?」

X「はい。そうします。失礼しました。」

 

こんな調子で再びまちがい電話。

実は今日だけに限ったことでじゃなく、4月に入ってから1週間に一回はこんな感じの電話が来る。

話の内容的には宅配便の電話番号と間違えてるらしいけど、迷惑な話だ。

 

そして、最近ケータイの調子が非常に悪い。

なぜか電力を使うメールの送受信中に勝手に電源が落ちるようになってしまった。

まあ、このケータイを使い始めたのが高校1年生のとき。

もうすでに5年ほど使ってるわけで、そろそろ回路の寿命っぽいな。

ただ愛着がありすぎて手放す気になれないのも事実。

どしよ・・・・・。

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